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Java Game Development with LibGDX, Fachbücher von Lee StemkoskiLernen Sie, Videospiele mit der Programmiersprache Java und der Softwarebibliothek LibGDX zu entwerfen und zu erstellen. Durch die Beispiele in diesem Buch werden Sie 12 Spielprototypen in verschiedenen beliebten Genres erstellen, von sammelbasierten und Shoot-'em-up-Arcade-Spielen bis hin zu Side-Scrolling-Plattformspielen und Schwertkampf-Abenteuerspielen. Mit der Flexibilität, die LibGDX bietet, werden in diesem Buch auch spezialisierte Genres wie Kartenspiele, Rhythmusspiele und visuelle Romane behandelt. Zu den wesentlichen Aktualisierungen in dieser Ausgabe gehören Kapitel, die fortgeschrittene Themen wie alternative Eingabemethoden, prozedurale Inhaltserstellung und fortgeschrittene Grafiken abdecken. Es wurden auch Anhänge mit Beispielen für die Dokumentation des Spieldesigns und eine vollständige JavaDoc-Stilauflistung der im Buch entwickelten Erweiterungsklassen hinzugefügt. Was Sie lernen werden: Erstellen Sie 12 vollständige Videospielprojekte und meistern Sie fortgeschrittene Java-Programmierung.80,24 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pro Java 6 3D Game Development, Fachbücher von Andrew Davison"Pro Java 6 3D Game Development" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Leser richtet, die bereits über grundlegende Kenntnisse in Java verfügen und ihre Fähigkeiten im Bereich der 3D-Spielentwicklung erweitern möchten. Verfasst von Andrew Davison, einem Experten auf dem Gebiet des Java-Gamings, bietet dieses Buch eine detaillierte Anleitung zur Programmierung und Entwicklung von 3D-Spielen unter Verwendung der Java-Technologie auf einem PC. Die Inhalte sind in drei Hauptabschnitte gegliedert: die Java 3D API, nicht-standardisierte Eingabegeräte für das Spielen von Spielen und JOGL, eine Java-Bibliothek, die OpenGL unterstützt. Leser werden in die Lage versetzt, faszinierende 3D-Landschaften zu erstellen und verschiedene Eingabegeräte wie Webcams und Gamepads zu nutzen. Darüber hinaus werden aktuelle Funktionen von Java SE 6 behandelt, die für die Spieleentwicklung relevant sind, was den Lesern einen praktischen und modernen Ansatz zur Spielentwicklung bietet.59,11 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Introduction to Java Through Game Development, Fachbücher von Victor G. Brusca"Introduction to Java Through Game Development" ist ein Fachbuch, das darauf abzielt, das Programmieren mit der Programmiersprache Java auf eine unterhaltsame und ansprechende Weise zu vermitteln. Anstatt sich mit trockenen, theoretischen Beispielen auseinanderzusetzen, bietet dieses Buch die Möglichkeit, durch die Entwicklung von Videospielen praktische Erfahrungen zu sammeln. Leserinnen und Leser werden durch drei verschiedene Java-Spielprojekte geführt und erhalten Zugang zum vollständigen Quellcode jedes Projekts, einschliesslich einer umfassenden Java-Spiel-Engine. Nach dem Abschluss des Buches sind die Leserinnen und Leser in der Lage, die grundlegenden Aspekte der Java-Programmierung zu beherrschen und ihre Kenntnisse in der Spielprogrammierung weiter auszubauen. Das Buch ist sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene geeignet, die ihre Fähigkeiten in der Programmierung und im Spielentwicklungsprozess vertiefen möchten.48,14 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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